ccui.EditBox に、openKeyboard closeKeyboard がなかったので追加
なぜか、C++のファイルにキーボードをON/OFFする関数が定義されてなかったので追加した。
Implファイルにはあるのでプラットフォームごとの定義はある。
ただ、Lua-bindings を利用している場合は、UIEditBox.h UIEditBox.cpp から、
bindを自動生成しているのでこちらに記述がないとLuaから使えないので追加した。
cocos2d-x/cocos/ui/UIEditBox/UIEditBox.h public: virtual void openKeyboard(); virtual void closeKeyboard();
cocos2d-x/cocos/ui/UIEditBox/UIEditBox.cpp void EditBox::openKeyboard() { if (_editBoxImpl != nullptr) { _editBoxImpl->openKeyboard(); } } void EditBox::closeKeyboard() { if (_editBoxImpl != nullptr) { _editBoxImpl->closeKeyboard(); } }